Untuk Kehormatan Untuk Menerapkan Sistem Battle Pass Di Tahun Perhitungan: Tahun 4

permainan / Untuk Kehormatan Untuk Menerapkan Sistem Battle Pass Di Tahun Perhitungan: Tahun 4 1 menit dibaca

Untuk Kehormatan



For Honor adalah game aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal. Ini adalah salah satu judul 'Game as a service'. Dirilis pada 2017, game ini adalah salah satu rilis kontroversial dari Ubisoft dengan ulasan beragam dari penggemar dan kritikus. Orang-orang menghargai konsep pertarungan abad pertengahan antara faksi-faksi yang berbeda, tetapi gameplay-nya sulit untuk dipilih oleh banyak pemain. Mereka yang mampu menguraikan kompleksitas sistem pertarungan dapat menikmati permainan sepenuhnya.

Berdasarkan Ubisoft , Game ini akan memasuki tahun Reckoning: tahun 4. Seperti tahun-tahun sebelumnya, tahun ini juga akan mendapatkan empat season yang berbeda, dengan tema, reward, dan aktivitas masing-masing. Ubisoft juga akan merilis dua karakter baru untuk ditingkatkan untuk lebih menyeimbangkan daftar. Karakter baru ini masing-masing akan dirilis di season 2 dan 4.



Mengikuti banyak Battle Royales, Ubisoft juga menggunakan sistem battle pass di For Honor. Hadiah hanya tersedia melalui tetes acak setelah pertandingan dan melalui peti pemulung di tahun-tahun sebelumnya. Namun, tahun Perhitungan membawa jalan masuk pertempuran untuk semua orang. Pemain akan tahu hadiah apa yang akan mereka dapatkan di tingkatan yang berbeda.



Battle Pass hadir dalam dua bentuk, gratis dan Premium . Tiket masuk gratis akan tersedia untuk semua orang, sementara pemain akan membeli tiket Premium. Selain itu, Ubisoft tidak mendukung bahwa setiap orang harus membeli Tiket Pertempuran Premium.



Battle Pass Gratis akan terbuka, baja (mata uang dalam game), ornamen, contoh warna, dan emboss. Di sisi lain, Premium Pass akan membuka hadiah unik seperti tanda tangan, senjata, efek eksekusi selain dari hadiah yang sudah ada di Free Pass. Ubisoft juga mengumumkan bahwa para pengembang akan tetap menggunakan tempat pengujian sebagai alat penyeimbang untuk roaster, yang akan memiliki 28 pahlawan di akhir tahun.

Tahun 4 akan terus mendukung turnamen akar rumput seperti tahun lalu, dan juga akan mendukung program kompetitif akses semua baru. Terakhir, tim For Honor berkolaborasi dengan seniman ternama seperti AJ Frena untuk membuat gambar dan karya seni yang unik sebagai upaya berterima kasih kepada komunitas For Honor.

Tag ubisoft Tahun 4