Quake Champions Devs Berbicara Tentang Perubahan Mendatang Yang Akan Datang Ke Game

permainan / Quake Champions Devs Berbicara Tentang Perubahan Mendatang Yang Akan Datang Ke Game 2 menit baca

' Gempa Champion ”Adalah penembak arena yang dikembangkan oleh id Software dan dirilis pada 2018 melalui akses awal Steam. Para pengembang mendefinisikan Quake Champions sebagai kembalinya kompetisi yang hingar-bingar dan bergerak cepat yang menjadikan Quake sebagai pencetus genre penembak multipemain lebih dari 20 tahun yang lalu.



Direktur teknis John Dean, perancang monetisasi David Saunders, manajer esports John Hills, dan programmer gameplay Jason Lyons membahas perubahan besar yang akan terjadi pada Quake Champions dalam streaming langsung di Twitch.

Perubahan akan terjadi pada kategori berikut -



BOT

  • Dukungan Game Kustom

Mulai Agustus, Anda dapat menambahkan bot di game khusus Anda dan menyesuaikan fungsionalitas dasar.



  • Deathmatch tim AI

Mode pertarungan kematian baru akan ditambahkan di mana Anda dan 3 pemain lain akan dapat bertarung melawan tim bot.



  • Perilaku dan akurasi bot

Bot sedang di-tweak sehingga tidak akan seakurat sekarang. Navigasi, senjata, dan perilaku manajemen item mereka juga akan ditingkatkan.

Juara Dalam Game

KOSMETIK DAN KUSTOMISASI

  • Hadiah harian yang lebih baik

Anda akan mendapatkan lebih banyak hadiah karena bermain game setiap hari. Hadiah tambahan juga akan diberikan selama acara khusus.



  • Pembaruan pada kotak jarahan

Peluang mendapatkan duplikat di kotak jarahan akan berkurang. Juga peti dan relikui akan memiliki perbedaan yang lebih besar, dengan relik-relik memiliki item eksklusif dan tingkat drop yang lebih baik.

  • Bundel Olahraga

Akan ada bundel Esports Showdown yang akan datang tersedia di dalam game. Bundel tersebut akan datang dengan Quake 4 “Redeemer” Gauntlet, 7-day XP boost, 2 Reliquaries, dan 200 Platinum. Ini akan digunakan untuk mengembangkan adegan turnamen 'Quake Champions' di masa depan.

MODE BARU

  • Tangkap Bendera

Dalam KKP dua tim akan berjuang untuk menguasai bendera tim musuh sekaligus melindungi bendera mereka sendiri. Saat ini, tim dengan caps terbanyak setelah 20 menit akan menang, tetapi developer mungkin menerapkan batasan flag cap. Pertandingan akan dimainkan dalam dua babak 10 menit, dengan tim berpindah posisi di babak tersebut. CTF akan datang ke Public Test Server terlebih dahulu, sebelum diimplementasikan di dalam game.

  • Slipgate

Ini adalah mode penyerangan vs. pertahanan 4v4 di mana tujuannya adalah agar pelanggaran menutup portal pintu masuk tim bertahan sebelum terbuka sepenuhnya. Pembela harus menghilangkan penyerang untuk menang. Tetapi tidak ada respawn dalam mode ini sampai ronde selesai. Pemain dapat memilih Juara mereka di awal setiap putaran dan bertelur dalam membawa semua senjata dan dengan kesehatan penuh dan baju besi pada batas overmax.

  • Mode Arkade

Ini akan menjadi puncak dari beberapa mode permainan, dengan aturan yang berubah secara real-time. Mode permainan Arcade akan menjadi antrian terpisah di luar Quickplay dan Ranked.

Gereja Azathoth

QuakeCon tinggal dua minggu lagi dan akan ada banyak turnamen 'Quake Champions' yang akan datang. Bethesda akan menjadi tuan rumah turnamen QuakeCon Open 2v2 di Twitch dengan hadiah $ 200.000 pada 10 Agustus. Dengan perubahan yang akan datang pada permainan, Anda pasti harus mencobanya, jika Anda adalah seseorang yang menyukai penembak arena yang serba cepat.