“Menambahkan Karakter Wanita Ke Battlefield 5 Adalah Bagian Dari Pembuatan Game Art” Menurut Direktur Desain DICE

permainan / “Menambahkan Karakter Wanita Ke Battlefield 5 Adalah Bagian Dari Pembuatan Game Art” Menurut Direktur Desain DICE

It This The Right Way?

2 menit baca Battlefield 5

Sejak kami pertama kali melihat Battlefield 5 di trailer pengungkapan beberapa hari yang lalu, telah terjadi banyak konflik seputar penyertaan karakter wanita di Battlefield 5. Beberapa mengklaim bahwa ini adalah propaganda feminis sementara yang lain menyebut dimasukkannya perempuan secara historis tidak akurat.



Alan Kertz, saat ini Direktur Desain di DICE berbicara tentang masalah tersebut. Dia mengatakan bahwa dia tahu menambahkan karakter wanita ke dalam game akan menjadi masalah besar. Berikut ini adalah apa yang dia katakan.

Saya tahu ini akan menjadi pertarungan ketika saya mendorong tentara wanita di Battlefield. Saya memiliki seorang anak perempuan, dan saya tidak ingin pernah menjawab pertanyaannya 'mengapa saya tidak bisa membuat karakter yang mirip dengan saya' dengan 'karena kamu perempuan.' Saya pada dasarnya merasa bahwa ini adalah cara yang benar dan saya akan menemukan diri saya di sisi kanan sejarah.



Saat ini tahun 2018 dan keragaman di tempat kerja adalah sesuatu yang diperhatikan perusahaan dengan cermat. Hal yang sama berlaku untuk gim video, di mana pemain sekarang mendapatkan banyak opsi untuk menyesuaikan karakter. Beberapa game menampilkan protagonis wanita. Dia selanjutnya melanjutkan dengan mengatakan yang berikut:



Dan saya pikir banyak orang akan memainkan permainan ini meskipun mereka keberatan. Dan mungkin belajar sesuatu tentang sejarah atau diri mereka sendiri. Itu adalah bagian dari seni membuat game. Saya tidak dapat berbicara untuk waktu itu, saya tahu secara pribadi bahwa saya tidak dalam posisi yang cukup berpengaruh untuk mewujudkannya. Saya juga tahu banyak hal dalam masyarakat telah berubah dan bagi saya pribadi, saya tumbuh sedikit dan memandang dunia dengan mata baru. Dari dalam industri, kami telah melihat begitu banyak dominasi pria, untuk alasan apa pun, dan saya bekerja di studio dan perusahaan yang mengakui nilai keberagaman dalam apa yang kami lakukan sebagai pembuat game. Itu juga menjadi masalah besar bagi saya.



Perlu dicatat bahwa Battlefield tidak pernah mencoba menjadi asli. Waralaba telah liberal tentang berbagai hal. Jika Anda ingin memainkan game otentik bersejarah, maka ada banyak game di luar sana yang dapat Anda coba. Kertz tidak segan-segan menunjukkan hal itu.

Saya pikir ada beberapa pengalaman WW2 otentik yang hebat di luar sana, dari Day of Defeat hingga Post Scriptum masing-masing menawarkan cita rasanya sendiri. Jangan lupa, game Battlefield WW2 pertama memiliki Jetpack DLC, dan Rusia menggunakan MP18 / SMG Jepang… Kami ingin menciptakan pengalaman paling imersif yang dapat kami ciptakan, dan itu mendorong kami ke elemen fisik dan beberapa elemen asli. Kami juga ingin itu terlibat dalam jangka panjang dan pribadi. Itu selalu merupakan tindakan penyeimbang. Saya yakin kami mencapai sasaran itu, bukan untuk semua orang, tetapi kami akan mencapai sasaran itu.

Kami akan dapat melihat bagian multipemain dari Battlefield 5 bulan depan di E3, jadi pastikan untuk tetap mengikuti untuk mempelajari lebih lanjut tentang game ini.



Beri tahu kami pendapat Anda tentang Battlefield 5 dan apakah Anda tertarik untuk memeriksanya atau tidak saat dirilis.

Tag Medan perang Battlefield 5 Dia berkata DIA