Waktu Respons vs Tingkat Penyegaran: Apakah Itu Penting

Periferal / Waktu Respons vs Tingkat Penyegaran: Apakah Itu Penting 4 menit membaca

Fakta bahwa monitor adalah hal yang menarik adalah sesuatu yang tidak dapat kita sangkal. Untuk memahami situasinya, mari kita lihat fakta bahwa Anda dapat membeli monitor semurah $ 100 atau Anda dapat membelanjakan hingga $ 2.000 untuk monitor, dengan beberapa di antaranya bahkan lebih mahal dari itu. Ini menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana ada perbedaan harga seperti itu untuk sesuatu yang melayani tujuan sederhana untuk menampilkan gambar di layar.



Nah, masalahnya adalah bahwa selama beberapa tahun terakhir, teknologi yang masuk ke monitor telah maju dengan ukuran yang drastis, membuat monitor lebih maju secara teknologi, dan karenanya, lebih mahal juga. Jika Anda ingin membeli monitor 1440p terbaik , Saya juga menyarankan Anda untuk mengingat hal-hal ini, karena memiliki pengalaman membeli yang tepat pasti bagus.

Dengan begitu banyak faktor penentu yang sekarang memainkan peran, dua faktor yang masih belum jelas bagi sebagian besar pengguna adalah kecepatan refresh atau waktu respons. Ini sering membingungkan satu sama lain, namun, kami dapat meyakinkan Anda bagaimana mereka secara inheren berbeda satu sama lain, dan berfungsi secara berbeda juga.





Itulah mengapa kami telah mengambil sendiri untuk menjelaskan perbedaan antara kecepatan refresh dan waktu respons dan betapa pentingnya dalam membuat pengalaman bermain game Anda lebih baik.



Sebelum kita mulai, tingkat respons yang baik harus di bawah 5ms, dan semakin rendah, semakin baik. Waktu respons terbaik yang bisa Anda dapatkan adalah 1ms. Sedangkan untuk kecepatan refresh, harus berkisar dari 75Hz ke atas, semakin tinggi kecepatan refreshnya semakin baik, dengan 144Hz menjadi tempat terbaik.

Apa itu Refresh Rate dan Response Time?

Tidak dapat disangkal bahwa monitor CRT adalah raja hari-hari mereka meskipun berbentuk kotak, besar, dan tebal, mereka memiliki banyak hal baik yang terjadi pada mereka. Terutama fakta bahwa kualitas gambar di CRT adalah salah satu yang terbaik, dan kecepatan refreshnya tinggi hingga penggunaannya semulus yang Anda inginkan. Monitor CRT bisa mencapai 100 Hz, yang berarti layar monitor akan diperbarui 100 kali dalam satu detik.

Singkatnya, refresh rate adalah berapa kali tampilan menyegarkan gambar dalam satu detik. Semakin tinggi kecepatan refreshnya, semakin baik, dan lancar pengalaman yang akan didapat.



Namun, teknologi LCD yang lebih modern tidak dapat melakukan itu karena piksel tidak perlu disegarkan di sini. Namun, LCD dikenal untuk menyegarkan setiap piksel secara individual dengan warna baru setiap kali warna baru akan ditampilkan. Waktu yang dibutuhkan monitor untuk menyegarkan antar warna dikenal sebagai waktu respons. LCD biasanya memiliki kecepatan refresh yang sangat tinggi yaitu 16ms dan meskipun mili-detik tidak terlalu tinggi, namun, di layar, ini dapat meninggalkan jejak gerakan yang biasa dikenal sebagai ghosting.

Waktu respons yang tinggi ini adalah alasan utama mengapa para gamer biasanya menjauhi sesuatu seperti LCD dan akan tetap menggunakan monitor yang lebih besar. Namun, seiring kemajuan teknologi, kami tidak lagi mengalami masalah ghosting pada layar LCD atau LED modern.

Tapi Apa itu Adaptive Sync atau Variable Refresh Rate?

Ingat ketika kita berbicara tentang bagaimana teknologi monitor maju? Nah, kemajuan tersebut membawa beberapa perubahan, salah satunya adalah sinkronisasi adaptif, yang juga bisa disebut kecepatan refresh variabel. Soalnya, meskipun monitor memang memiliki opsi untuk mengubah kecepatan refresh antara nilai yang ditetapkan, fitur itu tidak tersedia di game pada saat itu. Ketika LCD tiba di tempat kejadian, mereka memiliki kecepatan refresh tetap 60Hz. Artinya, apa pun game yang akan Anda mainkan, monitor akan selalu menampilkan game pada 60Hz, dan jika frame rate melebihi 60, akan ada sobekan yang terlihat. Ini adalah saat V-Sync diperkenalkan untuk mengunci kecepatan frame game ke kecepatan refresh asli monitor sehingga tidak ada masalah.

Namun, jika Anda memainkan game yang gagal mempertahankan 60 bingkai, Anda akan mulai melihat kelambatan, dan gerakan lamban. Untuk mengatasinya, perusahaan seperti Nvidia dan AMD menghadirkan teknologi Adaptive Sync mereka.

AMD saat ini memiliki Free Sync 2 dan Nvidia memiliki G-Sync. Keduanya bekerja sama dalam teori dan bahkan kepraktisan

Misalkan Anda memiliki monitor yang memiliki kecepatan refresh 100Hz dan game yang Anda mainkan hanya mengeluarkan 65 frame per detik. Alih-alih membiarkan monitor duduk pada kecepatan refresh aslinya, teknologi sinkronisasi adaptif akan mencocokkan kecepatan refresh monitor dengan bingkai yang Anda dapatkan dalam game. Ini akan menghilangkan segala jenis gerakan yang lamban, dan juga akan terasa lambat. Ini paling terlihat pada permainan orang pertama dan balapan di mana Anda dapat melihat pergerakannya dengan sangat cermat.

Bagian yang mengesankan adalah bahwa perubahan kecepatan penyegaran ini akan terjadi dengan cepat dan instan. Artinya tidak ada penundaan apapun.

Haruskah Saya Khawatir Dengan Refresh Rate dan Waktu Respons?

Ya tentu saja. Sementara di atas kertas, mereka mungkin terdengar seperti sifat yang tidak berguna bagi Anda tetapi pada kenyataannya, mereka dapat membuat atau menghancurkan pengalaman bermain game Anda. Jika Anda mencari monitor gaming, atau monitor apa pun, untuk itu, dan menurut Anda istilah-istilah ini terlalu rumit untuk Anda, di bawah ini adalah sedikit cheat yang akan membantu Anda mengingat.

Refresh Rate | Waktu merespon

Kecepatan refresh monitor harus 75Hz atau Di Atas dan waktu respons harus 5ms gtg atau kurang.

Kesimpulan

Telah ada perdebatan lama oleh sekelompok besar orang bahwa waktu respons dan kecepatan refresh tidak terhubung dan keduanya terpisah satu sama lain. Namun, bukan itu masalahnya. Kedua faktor ini terhubung satu sama lain, dan keduanya membuat perbedaan pada cara Anda bermain game. Ini adalah sesuatu yang tidak dapat kita abaikan setiap kali kita mencari monitor yang bagus.